“Одно из главных преимуществ Wireframe — можно очень быстро спланировать и импровизировать скетчи вашего приложения. Если ты понимаешь, что хочешь что-то изменить, ты можешь начать все заново — плюс в том, что ты потратил всего несколько минут. Прототип (рабочая модель приложения), в свою очередь, сравнивают с мозгом. А этот орган решает, как человек будет двигаться и взаимодействовать с окружающим. Сохранить моё имя, e-mail https://deveducation.com/ и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Финальным этапом становится разработка концепта — интерактивной демонстрации одного из ключевых пользовательских сценариев.
Не нужно отвлекаться на цветовые решения, типографику или детали UI-элементов. UX-дизайнерам необходимо учитывать, как пользователи будут перемещаться по странице. Создание вайрфрейма позволяет дизайнерам рассматривать содержимое сайта с точки зрения пользователя. В результате с большей вероятностью получится создать удобную для пользователя страницу или приложение. Вайрфреймы/Wireframes/Каркас – это базовое двухмерное визуальное представление веб-страницы, интерфейса приложения или макета продукта. Вы можете думать об этом как о функциональном скетче низкой точности.
- Мы не будем рассматривать весь каркас, а расскажем про его отдельные детали.
- Это первый и один из самых важных этапов в процессе разработки любого цифрового продукта, будь то веб-сайт или мобильное приложение.
- Иногда глядя на wireframe, заказчику или команде становится понятно, что от некоторых функций лучше отказаться.
- Для идеального примера этих преимуществ в действии, вы можете проверить WordPress разработчика, таких как вкусные мозги.
Wireframe — Каркасный План Вашего Проекта
Проблема такого упрощенного видения заключается в том, что они никогда не могут предвосхитить, чего ожидать от работы специалиста из области UX-дизайна, и легко могут запутаться. Прототипы необходимы для тестирования пользовательского опыта (UX). На этом этапе проверяются логика взаимодействия и удобство использования, что помогает выявить ошибки, неточности и внести соответствующие изменения до программирования. Прототипы часто используются для юзабилити-тестирования, когда ты или Управление проектами твоя команда проверяете, насколько интуитивен и логичен интерфейс на реальных пользователях. Вайрфрейм описывает структуру страницы или мобильного приложения.
Как Вы Можете Начать Использовать Wireframing Во Время Разработки?
Он содержит больше деталей, чем вайрфрейм с низкой детализацией, и используется в качестве модели для окончательного дизайна. Он дает дизайнерам возможность увидеть, как именно будет выглядеть пользовательский интерфейс и как пользователи будут с ним взаимодействовать. Дизайнеры могут увидеть сайт с точки зрения реального посетителя, что позволяет им точно выявить технические ошибки или сбои, которые могут ухудшить пользовательский опыт. Дизайнеры также могут выявлять пробелы на существующем веб-сайте, которые необходимо заполнить новыми элементами — например, отсутствующую кнопку призыва к действию или вспомогательное изображение. Обнаружив эти пробелы на диаграмме, дизайнеры могут добавить недостающую информацию до того, как сайт начнет работать. В мире цифрового дизайна существует множество инструментов для визуализации идей.
Например, шаблоны карточек товаров, форм обратной связи или экранов профиля позволяют сосредоточиться на логике, а не на рутине. Отлично подходит для комплексного планирования структуры приложения. Объединяет возможности создания майндмэпов, consumer move диаграмм и самих вайрфреймов на одной виртуальной доске. Интерактивные элементы — простейшими геометрическими формами. Такой подход позволяет сосредоточиться исключительно на логике взаимодействия пользователя. Проектирование UX-интерфейса без предварительного создания каркаса — это как строительство дома без чертежей.
Если вы сделали несколько проволочных вайрфреймов, их необходимо соединить. Когда пользователь заканчивает работу на одном экране, он должен легко перейти на следующий. Например, если кнопка ведет на другой экран, нарисуйте стрелку.
Итак, в следующий раз, когда вы приступите к разработке приложения, следуйте этим 5 основным шагам и наблюдайте, как ваши идеи воплощаются в жизнь. Теперь наступает самое интересное – добавление элементов дизайна пользовательского интерфейса, чтобы сделать ваш вайрфрейм похожим на профессиональное, реально существующее приложение. Начните с иконок – этих крошечных, но мощных визуальных подсказок, которые мгновенно сообщают о действиях или функциях. Например, иконка лупы почти всеми признана символом поиска.
Если верстка окажется неверной, потребуется рефакторинг, что увеличит затраты и время. С его помощью команда может тщательно спланировать работу и избежать подобных проблем, эффективно разрабатывая приложения посредством вайрфрейминга. Если проблема с макетом или функциональностью обнаруживается на ранней стадии разработки, ее можно исправить до того, как будут вложены значительные ресурсы. Это в конечном итоге приводит к более эффективному процессу разработки и ускорению выхода на рынок.
Давайте рассмотрим в деталях, что такое вайрфреймы, прототипы и мокапы, чтобы вы поняли идею, что используется в конкретных ситуациях. Однако демонстрационное здание wireframing это и план дома имеют нечто общее – они оба представляют финальный продукт, т.е. И опять же именно такая же аналогия может быть применена для сравнения вайрфрэймов, прототипов и мокапов – все эти документы являются разными формами представления финального продукта.
Например ты планируешь анимационный эффект на главном банере или в карточке продукта интерактивный элемент, самое время в на этом этапе отобразить как это будет реализовано на реальном сайте. Они уже включают точное расположение элементов, а иногда даже базовые стили, такие как шрифты и иконки, но всё ещё остаются в черно-белом или сером цвете. Это уже функциональная схема, где каждый блок и элемент имеют своё место, но пока без визуального оформления. Если вайрфрейм — это каркас, то мокап — это уже законченный дом со стенами, но пока без возможности проверить, как открываются двери.
Например, они могут содержать разные состояния кнопок или меню. Ваш любимый графический редактор может быть идеальным инструментом для использования, так как вы уже знаете его внутри и сего. Для простых плагинов (или даже бесплатных тем), вам не придется слишком подробно с проводной, что делает быстрый макет Photoshop идеальным.
Вайрфреймы с низкой детализацией часто используются при разработке приложений. Если необходимо создать диаграмму с большим количеством деталей, используйте вайрфрейм с высокой детализацией.Вайрфрейм с высокой детализацией — это полное наглядное представление структуры. В таком макете содержится больше технических деталей, он содержит работающие переходы и реагирует на действия пользователя. Это дает дизайнерам представление об использовании конечного дизайна реальными пользователями, что удобно для пользовательского тестирования. Как правило, первым при проектировании создается вайрфрейм с низкой детализацией. После одобрения такого вайрфрейма, дизайнеры переходят к созданию вайрфрейма с высокой детализацией.